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素材:
文字教程: 创意构思:这帖的创意主要是根据文字来的,其实我们做帖大都是如此。我做音乐帖选素材向来比较随意,看到那张感觉差不多就用了。原素材姿势很好,没做太多修改。因为主题是夜,图片素材比较有动感,所以想做把色彩调成一种带神秘气氛的蓝。文字里有灯,我就以这个为亮点做了个灯,做之前的大致想法就是如此,这就开动了。 因为图只有400多象素,所以偶把它放大成了660的样子,这张图象素比较好,放大些也不要紧。另建个1005*1700的文件,颜色随意,反正后面要做渐变的,文件建长些也可以,用不完裁掉就是,把放大的图拉过去,放在新文件下方中间的位置。做个边框是因为素材图不能放得太大,否则就不清晰了。 第一步:调色(因为要调好色才能确定背景的渐变颜色,所以先要做的是调色) 1、打开图像/调整/色相/饱和度对话框,拉动色相至+50的位置,感觉初步色彩有点出来了。(下面的调色工具都在图像/调整里,不一一注明了) 2、现在看一下图,只有边缘部分有些淡蓝,人物及人物周围都是一种绿中带黄的色彩颜色,打开可选颜色对话框(可选颜色大家用得可能比较少,其实这个工具比色相饱度的调色效果更为柔和,而且很灵活,建议以后多用)。 这个工具的原理没研究过,应该跟色相饱和度差不多,效果主要是试出来的。因为要调的色以绿为主,所以打开这个对话框后先要做的是把最顶上的颜色选为绿色。然后看下面的色彩滑杆,发现并没有绿色的,没关系,色彩中还有黄,所以我们拉动黄色滑杆试试,拉到-100,这时发现整个图的色彩已经比较统一了(其实这里我也是试出来的,我先选的是黄色,拉动黄色滑杆后发现颜色不对,后来才选的绿色,所以调色时一定要多试试) 3、做了前2步后,发现蓝色很淡,这个很好解决,打开色彩平衡对话框,慢慢拉动蓝色滑杆,拉到+60(拉多了太蓝),发现差不多了,只是亮度还有点不够,又拉动青色滑杆,拉到-40,OK,调色基本成。 注:调色是比较复杂的过程,一般很难用一种工具达到目的,这个单色调整算是比较简单的,我调有些图往往会动用到调整里的大部分工具,所以调色时一定要有多种工具结合使用的概念,新手往往不知工具如何结合使用,这一是可以练教材,还有就是自己多试。有的朋友看我这图是单色,觉得先去色后再加蓝色就可以了,如果这样想你可以试试看,去色后再着色不仅破坏了素材原有的光感,而且跟现在的效果有很大区别,色彩往往是差一点给人感觉都大不一样。 如何练调色:调色是做帖时最常用到的一种方法,但很多人觉得难以调到满意效果,原因除使用工具单一外,平时练习时要求也不够严格。练调色时可另打开一张图片,然后把需要练习的图片用各种工具调成跟另一张一模一样的颜色,养成这种习惯对做图是非常有好处的。 第二步:光照 这图一看就知道用了光照,把图复制一层,打开渲染-光照滤镜,数据不用调整,只需要把光圈的箭头移到正下方来即可,这样的目的是为了让强光部分集中在图的下部(同理,如果你需要那个位置表现强光,只需要调整光圈的大小和箭头的角度即可)。 用了光照后会发现图的光感发生了很大变化,最终的效果也基本出来了。这时还会发现由于光照滤镜光圈的影响,图的下方多了二个黑色弧线,不要急,我们不是在复制的图层上用的光照吗,所以只需要把这二个黑圈擦掉就可以了。处理好后可将二个人物图层合并,方便后面的操作。 第三步:涂抹 由于觉得白纱太过清晰,不够艺术,所以偶用了涂抹工具,用软画笔(就是我们最常用,画笔边发虚的那种),调成40-50大小,透明度为40%左右,在纱的下摆不断往下涂就是了,涂的时候注意纱的纹理方向。下面涂好后还可以把上面随意涂抹下。 好了,图的加工基本就到这里。 第四步:背景渐变及修图 图的色彩做好,可以做背景渐变了,选中最开始建的背景图层,用线性渐变,色彩一边选黑色,另一边在图的最下方取个蓝色。渐变好后发现图上部的边缘很明显,把橡皮调成大尺寸,透明度降低擦擦就可以了;另外还有个方法是为人物图层添加蒙版,再选择黑到白的线性渐变,从图片上方往下拉,这样边缘就变得逐渐透明了,这是处理边缘最常用的一种方法,用完后记得点图层/图层蒙版/应用,不然该图层会一直处于蒙版状态,不利于后面的操作(如果效果还不好可用加深工具局部抹一下,把色彩加深些就和上面的黑色溶和了),由于原素材背景有纱,渐变后纱中断的感觉比较明显,于是我在有纱的位置用套索工具画了个选框,羽化后拷贝了一块放在上面,降低透明度,多余的地方擦擦后图的感觉就比较完整了。 第五步:灯及光线的制作 先已经说了,这图要做个灯,懒得去找素材就自己动手,在图的上方画个椭圆,羽化个3的样子后填充白色,再用一下外发光就OK。 光线的制作是很多人都想学却无从下手的,其实远比大家想像的简单,光线的形成无非是用画笔画些线条,然后用动感或径向模糊等,其精细程度跟线条有很大关系,当然跟熟练程度也有关。我这个光线做得比较马虎,新建个图层,在灯的下方用约5-8象素的软画笔画了大概七八根线,因为光线最终要做成三角形,所以画线时要注意边上的短,中间的长,这样光线出来后才有立体感。画好后用一下扭曲-波浪滤镜,数值为默认,这时线条变成了弯弯曲曲的样子。 下一步用模糊-径向模糊,注意要把中心点移到最上方的中间位置,数值调到最大,一次效果不好反复执行几次(用波浪滤镜处理线条是个省事的办法,这样做出来的线条效果也比较自然,当然如果你有耐心也可以多建几个图层,每个图层画几根大小不同的线,再分别执行不同的模糊数值,这样的效果肯定更好,偶有个莫失莫忘的帖,最后一图的光线就是这样用了约十个图层画出来的) 光线做好后用自由变换-扭曲,把光改为三角形,擦去上部多余的部分,我为了增加效果,复制了一下光线图层,用渐变映射调为蓝色,蓝色光线不用太多,有些就可以了,多的部分用低透明度橡皮来擦。选中灯那个图层,擦去光线所在位置的部分(这一步虽简单但很重要,如不擦去,光线就没有从灯中放射出来的效果,立体感也会差很多) 这个帖基本就做好了,文字的制作我不多说,无非是用一些图层样式,这些大家可以试着自己调。文字的光线是把文字复制一层后删格化,填充白色,然后用柜形选框工具在文字周围画个选区,羽化个5的样子,对填充了白色的文字图层执行径向模糊,数值可小一些,再降低透明度,最后把这个图层放在原文字图层的下方即可。 帖全部做好后看一下整体效果,觉得光感需要加亮或变暗的地方就用加深减淡工具抹抹,这个工具是做光感必不可少的。 图片光感表现的多种手法:有些朋友说不知道怎么处理高光低光,介绍几种方法:1、处理小面积的高光时,可将要处理的位置选中,羽化后拷贝一层,然后执行图层混合模式里的强光或亮光。之所以要拷贝一层,是为了更好的调整光的亮度。2、制作大面积的高光时,一是可以用上面介绍的光线制作来完成,做好后用下高斯模糊;还有就是运用渐变,渐变能做出的效果出乎很多的人想象,建议大家以后多试试。3、制作局部不同色彩的高光时,可新建图层,然后用套索工具画一块选区,羽化后填充想要的色彩,再大数值高斯模糊,这样可以更好的与背景溶和。4、就是用减淡工具啦。 低光,也就是暗光的处理难度相对大点,一是可以用图层混合模式里的变暗来达到,还有就是用加深工具处理,效果也是很好的。 教程总结:之所以花时间写这个教程,是希望大家通过练习加强对调色和做光的了解和认知,减少对学PS的畏惧感。PS就是这样,对什么效果不明白时觉得很神奇,知道原理后会发现用一些简单的方法就能做出很好的效果。我做帖一般是想得差不多后再动手,这个教程看起来篇幅不短,其实做这帖用了不到一小时。还是那句话,PS是熟练工,对工具越熟,会做的效果就越多,所用的时间也会越短,一种效果往往可用多种手法来实现,多练练没错。做图真正难的,应该是创意,而不是工具。
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