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[智能应用]从DLSS到生成式AI,英伟达正用AI改写整个游戏产业玩法 [复制链接]

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离线huozm32831

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2023-07-24
— 本帖被 兵马大元帅 执行加亮操作(2023-08-01) —
后疫情时代的消费需求升级给全球游戏市场注入了新的活力,需求的增长和多样化让不少科技公司都看到了新的机遇。

从智能手机到PC,从底层芯片产业到上层应用生态,产业各方都在游戏市场中尝试找到自己的切入点。

根据Newzoo预测数据,2023年全球电竞观众将增至5.74 亿人,而中国电竞用户规模也将超过4.78亿人。

去年一年,全球PC游戏玩家增加了2000多万人,与此同时,游戏产业的竞争也变得愈发激烈,消费者对游戏内容、游戏体验的要求越来越高,这对于游戏内容创作者们、对于硬件的性能都提出了更多挑战。

在这样的行业背景下,英伟达作为游戏产业底层技术提供厂商,一直在通过各类“黑科技”弥合性能与游戏体验之间的“鸿沟”,从Ada架构革新、DLSS技术下放、到生成式AI技术赋能,高质量游戏体验加速普及,智能化的游戏创作时代也拉开帷幕。



今天,千元级RTX 4060“甜点”显卡已经让用户享受到高分辨率、高刷新率的游戏体验,而RTX 40系显卡在带来游戏体验革新的同时,其能效比的显著提升还为网咖等电竞产业带来了大量电力的节约。



▲绿树电竞网咖升级RTX 4060显卡

踏浪电竞负责人告诉英伟达,RTX 4060的装机不仅帮他们节省了电力,还降低了机箱散热压力和电脑故障概率,同时让顾客的游戏体验得到改善,机箱风扇“烤大腿”彻底成为过去时。

从玩家到从业者,英伟达的AI技术正在深刻改变着整个游戏产业,AI技术让玩家们用新的方式与游戏世界进行互动。

最近,智东西线下实际体验了基于英伟达GeForce RTX 40系GPU、DLSS技术以及生成式AI技术的游戏终端、游戏作品及创作工具,并通过与英伟达的交流更深入地了解其背后的技术以及英伟达对于用AI技术赋能游戏产业的深入思考。

时至今日,只要对PC游戏领域有所接触的人几乎都对DLSS技术不陌生了,从2018年英伟达首次推出DLSS技术至今,DLSS已经从“尝鲜型”技术逐渐发展为行业采纳标准,而DLSS也成为英伟达AI能力在游戏产业中应用的代表性技术之一。

DLSS经过多轮迭代,最新的DLSS 3版本增加了AI驱动的帧生成技术,通过对于游戏图像信息的“学习”,进行智能“插帧”,从而提升整体的游戏帧率。目前DLSS 3已经应用在英伟达RTX 40系GPU中,根据实测数据,DLSS 3最高能够实现4倍的帧数提升。



值得一提的是,英伟达于2018年首次将光线追踪技术落地在了消费级GPU中,让游戏画面实现“次世代”革新,而次年英伟达发布的DLSS技术,则让光线追踪流畅运行成为了可能。



如今光线追踪技术已经迭代至“全景光线追踪”,而DLSS技术也实现全景光追技术的可玩帧率。

在这次的线下体验中,我细致体验了众多具有代表性的游戏大作,包括一些经典3A单机大作如《赛博朋克2077》、《瘟疫传说:安魂曲》、《巫师3:狂烈》等。

此外我也着体验了《鸣潮》、《重生边缘》、《永劫无间》、《暗黑破坏神IV》、《传送门:序曲》RTX版等多种网络游戏、经典IP大作。

在体验过程中我发现,DLSS 3的加持对于帧数的提升是极为明显的,比如在《赛博朋克2077》中,关闭和开启DLSS 3,帧数几乎是从“不可玩”到“可玩”的水平,人眼感知非常明显。
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