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[数码讨论]苹果MR发布或越来越近,消费电子能否再起飞? [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2023-02-09
— 本帖被 兵马大元帅 执行加亮操作(2023-02-14) —
近期随着ChatGPT热度不断提升,人工智能、虚拟现实领域又不断受到广泛关注。在VR/AR等虚拟现实设备受关注较高的当下,苹果(AAPL.US)作为消费电子行业的巨头,其虚拟现实领域的产品发布动向,被市场认为可能具有行业导向性质的意义。行业期待苹果重现iPhone系列产品对智能手机产业的影响,推出一款现象级的MR产品。

其实关于苹果MR产品发布的风声由来已久,虽然曝光不断,但始终未见成品,然而随着时间的推移,关于苹果发布虚拟现实设备的报道越来越多了。虽然苹果官方从未证实MR产品的细节和发布时间,但进入2023年后,多家媒体对苹果MR产品的爆料热度持续攀升。

爆料越来越多

据报道,苹果可能计划在2023年春季(可能是3月)发布新款MR(混合现实)头戴装置,这款头显可能会被命名为“Reality Pro”,并将于2023年秋季晚些时候开始正式销售。

据传,苹果将出的这款MR头显,是苹果有史以来设计最复杂的产品,内部拥有超高分辨率的8K显示屏和先进的眼球追踪技术,配备高达15个摄像头,以精准对眼球进行识别和追踪等,它也被业内寄予厚望。

最近国内外的两项专利申请,给苹果的MR产品发布添加了更多的信息。

1月31日,根据国家知识产权局信息,苹果申请的“具有自混传感器的头戴式电子设备”专利正式公布。该设备具有头戴式外壳和由该头戴式外壳支撑的光学部件,光学部件可包括相机、可移动光学模块和其他部件。

无独有偶,日前美国商标和专利局(USPTO)也公布了一则关于苹果的专利。专利显示,这是一项关于流媒体传输沉浸式视频内容的专利。苹果在专利中表示,这项技术以三维方式为头显佩戴者提供沉浸式视频内容。在视频内容输出时,可以根据用户身体的位置、方向,以及用户的输入要求,来动态呈现沉浸式视频内容。

目前报道的最新消息是,苹果MR产品已进入推出阶段。目前苹果正在为其创建软件开发工具,以便头显使用者能够迅速打造出属于自己的应用程序。不过和往常一样,上述消息仍然没有得到苹果官方证实。

苹果MR发布的意义

近年来,随着Meta全力进军元宇宙,各大科技巨头对虚拟现实设备、元宇宙的投资力度不断加大。苹果也是看在眼里,急在心里,虽然一直没发布相关的虚拟现实产品,但其实这个项目早就立起来了。

整理目前网上资料发现,从2010年开始收购各种AR\VR公司开始(包括Metaio、Flyby Media等),苹果对MR头显的布局,其实已经有十年多之久。苹果MR项目的起步,可追溯到2017年在AR方面的应用。

2017年,苹果发布ARKit开发工具,帮助开发者在iPhone上体验AR技术。2021年,苹果推出Object Capture应用程序,可根据iPhone或iPad拍摄照片,自动构建物体3D模型。2022年,苹果推出Room Plan应用程序,可使用新款iPhone或iPad摄像头与激光雷达,扫描并生成房间的虚拟平面图。在苹果更加熟悉的消费电子领域,MR项目所做出的尝试,其实早已开始进行。

那么苹果为何可能选在2023年发布虚拟现实设备产品呢?从数据来看,市场已经从初创阶段,逐渐培育出了一些应用环境和消费者。目前,AR/VR行业正在蓬勃发展。根据IDC数据,2021年全球VR头显设备出货量达到1110万,硬件参数、内容生态、创作环境、用户认知均有大幅提升。预计2022年全球AR/VR头显出货量970万台,同比下滑12.8%;2023年将恢复增长态势,出货量将同比增长31.5%;预计AR和VR头显在未来数年将持续增长30%以上,到2026年的出货量将达到3510万台。

如果苹果能够如外界预测的那样,在今年3月发布MR产品,或许能够让目前低迷的消费电子市场有所改善。有评论称,在消费电子普遍疲软的背景下,苹果公司传统的iPhone业务也难以独善其身。如今“性能过载”的手机行业,更新迭代的天花板已经肉眼可见。在此背景下,还未成形的MR业务,被赋予了更多期待。而相关的头显设备也将取代iPhone成为苹果未来的营收新支柱。

浙商证券对虚拟现实设备表现出乐观的看法:该机构表示,消费电子市场“供给创造需求”特征明显,通过复盘手机市场发展路径,每次渗透率提升都伴随功能的颠覆性创新。今年产业链和销售情况或许不会尽如人意,但今年VR/AR板块的二级市场表现值得期待。目前VR等设备仍处在发展初期,可创新空间广阔,未来有望复刻手机先前的“黄金时代”。
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