很长一段时间里,大家关于三国演义武将武力排名争论不止,无法拿出大多数人都认可的排名,我个人认为是由于大家在评判武力的时候采用了一种简单但有些错误的评判标准,大家普遍认为甲胜了乙说明甲的武力大于乙,这是没什么争议的,但是,一旦开始迭代,甲胜乙,乙胜丙,是否说明甲一定胜丙?其实不一定,常看球赛的朋友都知道,排名第一的队伍绝不等于他赢了每一个队,如果胜负关系可以迭代,那一定会出现矛盾,结果就是谁也说服不了谁。常见的对抗性运动在评判冠军时常采用积分制和淘汰制来确保公平,我认为这些方法经过长时间考验,值得借鉴,而三国武评显然不可能采取淘汰赛制,那么,就应当采用积分制更为客观,根据胜负程度(比如战死,生擒,负伤,逃脱等),回合数,对手武力(因为无法循环赛,所以对手强度是很重要的)等因素指定加减分规则,确定规则后通过程序进行多次迭代,得到的结果就能相对客观,本贴想和大家探讨一下积分规则