死在墙角 |
2010-02-10 20:48 |
基础教程--如何录制原声
1.打开COOL EDIT (以下简称CE)进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可
2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。
3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3) PS:如果不想让第一轨的音乐影响你 可以点击绿色的“M”键,是静音键。这样这一轨就变成灰色。
4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制
5.双击音轨2进入波形編辑界面,将你录制的原始人声文件保存为mp3pro格式,其实mp3也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。当然大家可以根据需要保存为其他格式也可以
PS:制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
一、降噪处理篇 1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。
2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形
3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 5.进行噪声采样。 降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真
6.保存采样结果
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 8.回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害)
二、压限篇 压限就是一个音量调节钮,在你声音太大的时候给你关小一点,在你声音太小的时候给你提升一点,是你的音量始终保持在一个比较平均的线上。 1、进放波音编辑办界面状态下,进入效果——DirectX——Waves——C4
纵向是音量值,在正负6db这个范围内(紫红色范围内)是正常范围,超过这个范围就进行处理。然后你可以看出横向分出了4个区域,这才是c4的精髓所在----分段压缩,事实上,有了c4以后,我已经很少对人声在做什么均衡处理了,静态的均衡总是在这里合适在那里又不合适,调来调去非常麻烦,而c4的均衡和压限一样是动态的,而且是紧密联结在一起的,下面我着重讲一下这种动态的均衡和压限结合的好处。 假设你的作品里有四个乐器,贝斯、吉他、鼓、铺底弦乐再加你的声音,从频段来讲,贝斯和底鼓在低频段,高把位的吉他和高音区的弦乐在高频段,然后及他的中音区、贝斯的泛音、弦乐的中音区、你的人声都在中音区,这只是我们的划分,事实上每种乐器混在一起的时候并没有这样明显地划分,往往在各个频段划分的地方重合了一大队声音,这样的结果是各个乐器听起来都不明显,全部参杂在一起,一会儿听不到贝斯了,一会儿人声又蒙了。c4的作用就在于将效果分致于各个频段,通过动态的压限和均衡将各个频段的声音清晰化,比如说贝斯,通过处理,就老老实实的占据了低频,超过低频的声音就被压掉了,这样该是哪个频段的声音就在哪个频段,大家相安无事,谁的声音都清晰可辨了。所以我一般在最后混缩前要用c4处理(应该是梳理)一遍。
这也是c4的一个预设值叫pop vocal,你注意看看和上面那个标准的人声处理有何不同?(像我刚才讲到的,POP的人声因为常常加很多的混响,所以为了清晰一般要将高频提升一点点,因为在声音里高音的指向性最强,低音最差。)看那个紫色的区域!在3K的时候开始提升一直到16K,这就是一般人声音的主干部分(也是最清晰最好听的部分)如果你录的人声是男低音或女高音,你可以手动把4k那个地方的灰色小卡子调整一下,然后相应的调节均衡的量,一般来说没有固定的预设值,由于歌的风格和配器的不同,调整的值也应不同。 从mastering的角度来说,合理平均的将声音分配到各个频段,整个音乐才会显得饱满,你的工作就是将该去哪里的声音分配到哪里,别叫他乱跑而已。
另外附一张混响效果比较佳的图片。
三、混响参数 Reverb Hall 1 模拟大音乐厅的混响 参数数值范围说明 Rev.Time2.8s0.3-30.0s混响时间 High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率 Diffusion60-10混响扩散 Ini.Dly40.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF7.0kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPFTHRUTHRU,32Hz-8KHz高通滤波器的截止频率 Reverb Hall 2 模拟大音乐厅的混响的变种 参数数值范围说明 Rev.Time3.2s0.3-30.0s混响时间 High Ratio0.70.1-1.0高频衰减率 Diffusion80-10混响扩散 Ini.Dly38ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF6.3kHz1.0kHz-16.0kHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率 Reverb Room 1 模拟水泥墙壁房间产生大量回声的混响 *为鼓音色增加现场感 参数数值范围说明 Rev.Time1.4s0.3-30s混响时间 High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率 Diffusion70-10混响扩散 Ini.Dly5.0ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Reverb Room 2 Room1的变种 参数数值范围说明 Rev.Time1.8s0.3-30s混响时间 High Ratio0.60.1-1.0高频衰减率 Diffusion60-10混响扩散 Ini.Dly17ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF9kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF80HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Reverb STAGE 类似程序1,但更明亮,更有现场感 参数数值范围说明 Rev.Time3.4s0.3-30s混响时间 High Ratio0.90.1-1.0高频衰减率 Diffusion80-10混响扩散 Ini.Dly45ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF70HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Reverb Plate 模拟钢盘类混响系统,适应性很广,特别是人声,鼓和打击乐 参数数值范围说明 Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间 High Ratio0.70.1-1.0高频衰减率 Diffusion80-10混响扩散 Ini.Dly16ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF8kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Rev Ambience 1 模拟乐器周围的混响,用于人声,合唱和打击乐 参数数值范围说明 Rev.Time1.2s0.3-30s混响时间 High Ratio10.1-1.0高频衰减率 Diffusion80-10混响扩散 Ini.Dly19ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF9kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF45HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Rev Ambience 2 程序7的变种 参数数值范围说明 Rev.Time0.8s0.3-30s混响时间 High Ratio0.60.1-1.0高频衰减率 Diffusion80-10混响扩散 Ini.Dly0.1ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPF56HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Rev Live Room 1 模拟现场房间的混响,混响反射比Recerm Room强 参数数值范围说明 Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间 High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率 Diffusion70-10混响扩散 Ini.Dly0.1ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF7kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率 HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率 Rev Live Room 2 程序9的变种 参数数值范围说明 Rev.Time2.2s0.3-30.0s混响时间 High Ratio0.50.1-1.0高频衰减率 Diffusion60-10混响扩散 Ini.Dly12.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF4.0kHz1.0kHz-16.0kHz.THRU低通滤波器的截止频率 HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率 Reverb Vocal 用于人声,合唱的混响 参数数值范围说明 Rev.Time1.9s0.3-30.0s混响时间 High Ratio0.50.1-1.0高频衰减率 Diffusion60-10混响扩散 Ini.Dly16ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF12kHz1.0kHz-16.0kHz.THRU低通滤波器的截止频率 HPF100HzTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率 ------------------------------------------------------------------------------- Chorus Reverb 立体声合唱后接混响 参数数值范围说明 Mod.Freq0.8Hz0.1-20Hz调制速度 Mod.Depth40%0-100%调制深度 Mod.Dly1.3ms0-24ms在开始调制前的延迟时间 Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间 High Ratio0.70.1-1高频衰减率 Diffusion70-10混响扩散 Ini.Dly30ms0.1-139ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF6.3kHz1kHz--16kHz, THRU低通滤波器的截止频率 HPFTHRUTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率 Rev.Depth24%0-100%混响深度 Flange Reverb 立体声飘忽后接混响 参数数值范围说明 Mod.Freq1.4Hz0.1-20Hz调制速度 Mod.Depth22%0-100%调制深度 FB Gain+45%-99--+99%处理后的信号返回飘忽的增益 Mod.Dly13ms0-15.5ms在开始调制前的延迟时间 Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间 Diffusion80-10混响扩散 Ini.Dly26ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间 LPF4.5kHz1kHz--16kHz, THRU低通滤波器的截止频率 HPF45HzTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率 Rev.Depth30%0-100%混响深度 Delay L-C-R 左,中,右声道独立的延迟 参数数值范围说明 Dly L250ms0.1-661ms左声道延迟时间 Dly R500ms0.1-661ms右声道延迟时间 Dly C125ms0.1-661ms中央声道延迟时间 Level C700-100中央声道延迟音量 FB.Dly500ms0.1-661ms在开始反馈前的延迟时间 FB.Gain+40%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益 High Ratio0.80.1-1反馈的调频衰减率 Monodly-Chorus 单声道延迟后接立体声合唱 参数数值范围说明 Delay400ms0.1-618ms延迟时间 FB.Gain+32%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益 High Ratio0.80.1-1反馈的调频衰减率 Mod.Freq0.4Hz0.1-20Hz合唱调制速度 Mod.Depth10%0-100%合唱调制深度 Mod.Dly0.1Ms0-24ms合唱开始调制前的延迟时间 Chrous-Dly L C R 立体声合唱后接左,中,右声道独立的延迟 参数数值范围说明 Mod.Freq0.8Hz0.1-20Hz调制速度 Mod.Depth24%0-100%调制深度 Mod.Dly5.9ms0-24ms在开始调制前的延迟时间 Dly L26.4ms0.1-618ms左声道延迟时间 Dly R33.2ms0.1-618ms右声道延迟时间 Dly C13.1ms0.1-618ms中央声道延迟时间 Level C600-100中央声道延迟音量 FB.Dly40.5ms0.1-618ms在开始反馈前的延迟时间 FB.Gain-48%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益 High Ratio0.10.1-1反馈的调频衰减率 Delay-Chrous 两级延迟后接立体声合唱 参数数值范围说明 Dly 1250ms0.1-618ms1 延迟时间 Dly 2500ms0.1-618ms2 延迟时间 FB.Dly500ms0.1-618ms在开始反馈前的延迟时间 FB.Gain+33%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益 High Ratio0.70.1-1反馈的调频衰减率 Mod.Freq1.2Hz0.1-20Hz调制速度 Mod.Depth25%0-100%调制深度 Mod.Dly10ms0-24ms在开始调制前的延迟时间 Karaoke Echo 1 卡拉OK效果 参数数值范围说明 Dly L220ms0.1-332ms左声道延迟时间 FB.Gain L+40%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益 Dly R223ms0.1-332ms右声道延迟时间 FB.Gain R+40%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益 High Ratio0.40.1-1反馈的调频衰减率 Karaoke Echo 2 卡拉OK效果 参数数值范围说明 Dly L220ms0.1-332ms左声道延迟时间 FB.Gain L+44%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益 Dly R180ms0.1-332ms右声道延迟时间 FB.Gain R-55%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益 High Ratio0.20.1-1反馈的调频衰减率 ST.Pitch Change 两部分的立体声音高变化器,有独立的声像参数 参数数值范围说明 Pitch0-12--+12音高粗调 Fine 1+10-50--+50变化器1的音高微调 Fine 2-10-50--+50变化器2的音高微调 Out.Lvl 1+100-100--+100变化器1的输出音量 Out.Lvl 2+100-100--+100变化器2的输出音量 Pan 1L100L100--R100变化器1的声像 Pan 2R100L100--R100变化器2的声像 FB.Gain 1+28%-99--+99%处理后的信号返回变化器1的增益 FB.Gain 2-28%-99--+99%处理后的信号返回变化器2的增益 FB.Dly25ms0.1-223ms在开始反馈前的延迟时间 |
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