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[数码讨论]AI眼镜能把Meta从元宇宙的坑里拉出来吗? [复制链接]

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— 本帖被 兵马大元帅 执行加亮操作(2026-02-10) —

出品|虎嗅科技组

作者|赵致格

编辑|苗正卿

头图|视觉中国

“我们的AI眼镜正在重塑人们体验世界的方式,为创造力和自我表达开辟新路径,同时让你能够以更直观的方式学习与交流。此外,它们还在推动经济和社会价值的创造:为农民提供农作物的实时农业数据,帮助大学体育教练在赛场实时记录伤病情况,为有志成为电影制片人的学生提供支持。”

近日,Meta在官网发文宣布 “AI眼镜影响力资助计划”(AI Glasses Impact Grants)时这样描述AI眼镜带给世界的积极影响。为了更好地推广AI眼镜在各个领域的落地,Meta计划为 30 余家组织和开发者提供近 200 万美元的资助。

除资金支持外,所有入选者还将受邀加入 Meta可穿戴技术社区。这个由全球开发者组成社区旨在促进技术交流、跨界合作,并加速可穿戴设备在教育、医疗、农业、环保等关键领域的落地应用。

实际上,Meta削减元宇宙业务,转向加码AI硬件的决心可以从近期一系列动态,尤其是最新的财报会议中看到。

1月28日,Meta公布了2025财年第四财季的业绩。财报显示,Meta在第四财季Meta营收598.93美元,较去年同期增长24%;净利润为227.68亿美元,同比增长9%;摊薄后每股收益8.88美元,高于市场预期的8.23美元。

财报还显示,Meta旗下社交媒体在第四季度的活跃用户数(DAP)为35.8亿,同比增长7%。同时,平均每用户收入(ARPU)为 16.73 美元,同比增长16%。在业绩指引方面,Meta预计2026年第一季度的营收将在535亿美元至565亿美元之间,高于市场预期的514亿美元。

Meta在第四季度的营收数据和给出的2026年第一季度营收指引均显著超出市场预期和分析师预测。同时,Meta预计2026年资本为1350亿美元,这一两倍于去年的数据也大大为投资人的信心加码。财报一经公布,Meta的股价在盘后交易中上涨了10%。

AI赋能广告收入

在财报中可以看出,广告业务一如既往成为Meta本季度业绩的绝对支柱。包括Instagram、Facebook和WhatsApp在内的Meta全家桶应用在四季度营收达到589.38亿美元,同比增长25%。而来自这些社交媒体平台的广告收入达到581.37美元,占据了总收入的97.07%。

在财报发布后的会议上,分析师询问扎克伯格,Meta能否在广告业务之外打造出具有实际价值的业务板块。对于这个颇为尖锐的问题,扎克伯格没有回避Meta对广告的依赖。

扎克伯格表示,在未来数年里,“广告仍将是公司业务增长迄今为止最重要的驱动力”,但他同时业补充道,公司在深耕这一核心业务引擎的同时,也在布局各类新的战略赛道。

为什么Meta广告收入的增长如此强劲?首先源于旗下社媒的用户盘子还在扩大,Meta全家桶的DAP同比加速增长到 7%。其中,Instagram和Facebook的短视频功能Reels在第四季度表现尤为亮眼,美国用户观看时长同比增长超30%。2025年全年,Reels广告收入占比从2024年的10%升至20%,成为Meta广告业务核心增长引擎。

而Meta一直以来向市场强调的原因是公司一直以来对AI的巨额投入已经开始推动广告业务体系实现效能升级。AI助力优化了广告定向投放环节和广告推荐底层系统,还能更精准地筛选出用户最可能产生互动的广告内容。

Meta研发的广告检索引擎Andromeda提升了Facebook Reel广告的相关性,进而提升了Facebook移动端转换率;广告与内容推荐核心模型GEM则通过引入更长行为序列和新的建模方式提高了Instagram的广告转化率;Lattice架构的使用允许同一的大模型替代多个细分小模型,打破了Reels/Feed/Story 等场景数据壁垒,同样提升了这些平台的广告转化率。

而这一系列的AI赋能的升级,体现在数据上就是第四季度Meta旗下平台的广告展示量同比提升 18%,单条广告平均定价同比上涨 6%。

对于这组数字,德意志银行旗下的研究公司Inventus Media的负责人安德鲁 麦克莱恩称,Meta是为数不多的全方位利用其AI能力的平台之一。

晦暗不明的AI大模型前景

上一次Meta发布重大旗舰大模型是2025年4月5日推出的Llama4系列,这是其首次采用混合专家(MoE)架构的多模态大模型。Meta此前的几代产品,从Llama1到Llama3均在AI社区备受好评,然而Llama4却一经发布就被曝出评测性能造假.

虽然 Meta 一度否认了这一指控,但Llama系列却似乎进入了停滞期,Meta的生成式AI部门也开启了一系列的裁员和挖人。2025年底,Meta首席人工智能科学家杨立昆在即将离职之际承认,Llama4在发布前确实经过了基准测试结果的篡改。2026年1月,Meta的CTO安德鲁·博斯沃思在达沃斯论坛上承认Llama4 是“一个令人失望的项目”

在Artificial Analysis网站上,Llama3.3、Llama3.1和Llama4 在大模型中分别排名102、103和107,远远落后于全球其他主流大厂模型。当GPT-5.2的智能指数评分达到51时,Llama系列徘徊在13、14分。

面对这样遥遥落后的局面,2025年对于Meta的GenAI部门而言无疑是需要在废墟上重建的一年。Meta积极进行着AI 业务的架构重组,建立了超级智能实验室,还使用“钞能力”从苹果、OpenAI等其他大厂挖人无数。

这个艰巨的重建工程体现在财报上就是2025年全年Meta研发支出达到573.72亿美元,同比增长30.8%。

而面向2026年,Meta又在为进一步为AI加码,表示2026年的总支出将在1620亿美元至1690亿美元之间,全年资本支出将达1150亿美元至1350亿美元。而这一数字几乎是其2025年资本支出(722亿美元)的两倍。

Meta表示,资本支出增加的原因是“为支持我们的Meta超级智能实验室(Meta Superintelligence Labs)的研发工作和核心业务,相关投资同比增加,推动资本支出增长”。

AI的基础设施投资中有很大一部分是用于数据中心建设。数据中心是支撑AI运算能力的基础,然而近年来美国民众则对在当地建设数据中心的反对呼声强烈。这就意味着,科技公司不仅要为建设本身筹备资金,还需要做大量公关投入。

截止目前,Meta在全球已运营和在建的数据中心总数为30个。在2025年最后几个月,Mata投入约 640 万美元在美国多个地区为建设数据中心开启广告宣传。

一般而言,市场对如此激进的资本支出态度谨慎。然而财报发布后暴涨9%的股价又显示了投资者的认可。或许是因为相较于堪称“无底洞”的元宇宙,AI已经深入融入公司的广告业务和硬件设施并开始开始带来回报。而其他公司在AI领域的成长曲线也让投资人看到了Meta靠砸钱“大力出奇迹”的可能性。

为元宇宙业务止血,加码智能眼镜

从第四季度的财报看,过气已久的元宇宙业务仍然是拖后腿的存在。负责元宇宙与硬件研发的Reality Labs部门在第四季度收入为9.55亿美元,较上年同期下降12%;营业亏损60.21亿美元,较上年同期的营业亏损49.67亿美元扩大21%;自2020年成立以来,该部门累计经营亏损已接近800亿美元。

Reality Labs部门成立于2020年底,是Meta推进 “元宇宙” 战略的核心抓手。自成立以来,该部门2020 年亏损 66.2 亿美元、2021 年亏损 101.9 亿美元、2022 年亏损 137.1 亿美元、2023 年亏损 161.2 亿美元、2024 年亏损 177.2 亿美元、2025 年亏损 191.9 亿美元。

从历年季度亏损数据来看,Reality Labs的亏损额度呈逐年攀升态势。在刚刚过去的2025年第四季度,60.21亿美元的亏损数额已经达到了2020年第四季度(21亿美元)的三倍。

五年时间过去,扎克伯格似乎终于承认自己的赌注没有成功。2025年4月,Reality Labs裁员了约100人;2026年1月,Meta又对Reality Labs进行大规模裁员,涉及人数超 1000 人。Meta这两次裁员的声明都在强调削减元宇宙业务,将资源向AI以及可穿戴设备领域倾斜。

近期还有更多的新闻佐证着Meta的决心。就在公布最新财报的几周前,Meta还关停了Reality Labs旗下的多家VR游戏工作室,其中包括《仙宫之怒》的开发商圣扎鲁游戏工作室、《死侍虚拟现实版》的开发商扭曲像素游戏工作室,以及《生化危机 4 虚拟现实版》的开发商装甲工作室。此外,Meta 还裁撤了《蝙蝠侠:阿卡姆之影》开发商伪装工作室的部分员工。

1月23日,Meta又宣布将于 2026 年 2 月 16 日正式关停旗下 VR 会议应用 Horizon Workrooms。面向Quest头显推出的一款协作型生产力“元宇宙”应用,最早于 2021年上线,目前已运营约 5 年。

在电话会议上,Meta首席财务官苏珊・李再次确认了这一转向,称公司依旧对 “虚拟现实的未来抱有十足信心”,并将持续向该市场投入资金,但“消费者对VR产品的接受速度,总体而言要慢于可穿戴设备”。

2025年,Meta发布了搭载AI功能的Meta Ray-Ban Display智能眼镜。虽然没有公布销量,但有消息称这款眼镜销售势头强劲,Meta已建议EssilorLuxottica SA到2026年底将年产能提升至2000万副或以上。

在电话会议中,扎克伯格也确认了这件事,称2025年AI眼镜销量实现超三倍增长,并展望“未来几年内,不具备AI功能的眼镜或将逐渐退出主流视野”。

就在财报发布前夕,Meta发文宣布推出“AI眼镜影响力资助计划”(AI Glasses Impact Grants),计划投入200万美元支持AI眼镜解决实际问题、创造积极的社会与经济影响。这一举措显示,Meta不仅在坚定地向AI硬件设备投入资源,还希望引领并加速可穿戴设备在社会各个领域的落地应用。

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Meta:战略转向下的AI征程与元宇宙“退场”
引言
在科技行业的风云变幻中,企业的战略调整往往牵一发而动全身。Meta,这家曾经在元宇宙领域大张旗鼓布局的科技巨头,如今正经历着深刻的战略转型。从元宇宙的热潮中抽身,Meta将目光聚焦于AI领域,在广告业务、AI大模型研发、AI硬件等方面展开了一系列动作,其发展态势备受关注。
AI眼镜:新战略的先锋
资助计划与社区构建
Meta在官网发文宣布“AI眼镜影响力资助计划”,计划为30余家组织和开发者提供近200万美元资助,以推动AI眼镜在各领域落地。除资金支持外,入选者还将受邀加入Meta可穿戴技术社区,该社区由全球开发者组成,旨在促进技术交流与跨界合作,加速可穿戴设备在教育、医疗等关键领域的应用。
销售增长与产能规划
2025年,Meta发布搭载AI功能的Meta ray - ban Display智能眼镜,虽未公布具体销量,但销售势头强劲。Meta建议EssilorLuxottica SA到2026年底将年产能提升至2000万副或以上。扎克伯格也确认2025年AI眼镜销量实现超三倍增长,并展望未来不具备AI功能的眼镜将逐渐退出主流视野。
广告业务:AI赋能的稳定支柱
强劲的业绩表现
在2025财年第四财季,Meta营收598.93亿美元,较去年同期增长24%;净利润227.68亿美元,同比增长9%。旗下社交媒体活跃用户数(DAP)为35.8亿,同比增长7%,平均每用户收入(ARPU)为16.73美元,同比增长16%。广告业务作为业绩支柱,四季度营收达到589.38亿美元,同比增长25%,广告收入达581.37美元,占据总收入的97.07%。
AI助力效能升级
Meta广告收入增长强劲,一方面源于社媒用户盘子扩大,如Instagram和Facebook的短视频功能Reels用户观看时长同比增长超30%,2025年全年Reels广告收入占比从10%升至20%。另一方面,Meta对AI的巨额投入推动了广告业务体系效能升级。AI优化了广告定向投放和推荐底层系统,精准筛选用户可能互动的广告内容。例如,广告检索引擎Andromeda提升了Facebook Reel广告相关性,广告与内容推荐核心模型GEM提高了Instagram广告转化率,Lattice架构打破了场景数据壁垒,提升了平台广告转化率。这些升级使得四季度Meta旗下平台广告展示量同比提升18%,单条广告平均定价同比上涨6%。
AI大模型:前景晦暗的重建之路
旗舰模型风波
2025年4月5日,Meta推出采用混合专家(MoE)架构的多模态大模型Llama4系列,但一经发布就被曝出评测性能造假。尽管Meta一度否认,但2025年底首席人工智能科学家杨立昆承认发布前篡改了基准测试结果,2026年1月CTO安德鲁·博斯沃思也承认Llama4是“令人失望的项目”。在Artificial Analysis网站上,Llama系列模型排名远落后于其他主流大厂模型,GPT - 5.2智能指数评分达51时,Llama系列徘徊在13、14分。
积极重建与高额投入
面对落后局面,2025年Meta对GenAI部门进行架构重组,建立超级智能实验室,并从其他大厂挖人。这体现在财报上就是2025年全年研发支出达到573.72亿美元,同比增长30.8%。面向2026年,Meta进一步加码AI,总支出将在1620亿美元至1690亿美元之间,全年资本支出将达1150亿美元至1350亿美元,几乎是2025年资本支出(722亿美元)的两倍,主要用于支持超级智能实验室研发工作和核心业务,其中很大一部分用于数据中心建设。
元宇宙业务:持续亏损下的收缩
亏损加剧与裁员风波
负责元宇宙与硬件研发的Reality Labs部门自2020年成立以来亏损严重,2020 - 2025年累计经营亏损接近800亿美元,且亏损额度呈逐年攀升态势,2025年第四季度亏损达60.21亿美元,是2020年第四季度的三倍。为此,Meta在2025年4月裁员约100人,2026年1月大规模裁员超1000人,声明强调削减元宇宙业务,将资源向AI及可穿戴设备领域倾斜。
业务关停与战略转向
近期,Meta关停了Reality Labs旗下的多家VR游戏工作室,还裁撤了部分员工。2026年1月23日,宣布将于2月16日正式关停旗下VR会议应用Horizon Workrooms。在电话会议上,Meta首席财务官苏珊・李确认公司转向,称虽对虚拟现实未来有信心并持续投入,但消费者对VR产品接受速度慢于可穿戴设备。
结论
Meta正处于战略转型的关键时期,从元宇宙的激进布局到AI领域的全面发力,其每一步动作都备受瞩目。AI眼镜的积极推广、广告业务的AI赋能、AI大模型的艰难重建以及元宇宙业务的收缩,都反映出Meta在适应市场变化、寻求新的增长点。虽然目前AI业务已取得一定成效,但AI大模型前景仍不明朗,数据中心建设也面临挑战。未来,Meta能否在AI领域实现突破,摆脱元宇宙业务的拖累,重塑科技巨头的辉煌,仍有待时间检验。

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只看该作者 板凳  发表于: 02-03
Meta的战略转型已从元宇宙转向AI眼镜为核心载体,这一转变能否真正“填坑”需从多维度分析:

一、AI眼镜成为新增长引擎的核心证据
市场表现远超预期

Ray-Ban Meta智能眼镜全球销量突破200万副,2024年销量同比暴增210%,占全球智能眼镜市场份额60%以上9。
欧洲眼镜巨头EssilorLuxottica证实,Ray-Ban Meta是其欧洲门店最畅销产品9,2025年销量增速超300%11。
业务重心全面倾斜

Meta计划削减元宇宙部门10%-30%预算,将资源转向AI眼镜与可穿戴设备1415。
2026年资本支出预计1350亿美元(2025年仅722亿美元),重点投入AI硬件与数据中心1。
技术生态快速迭代

多模态交互突破:神经腕带(sEMG技术)实现无感手势操控,解决社交尴尬痛点5;
AI功能升级:实时离线翻译、Instagram语音交互、环境降噪等实用功能落地9;
显示技术试水:首款带屏眼镜Meta Ray-Ban Display(799美元)探索AR轻量化路径11。
二、AI眼镜的“填坑”潜力与局限
✅ 优势:更现实的商业化路径
成本可控:对比VR头显,AI眼镜供应链成熟,单价降至379美元起(无屏版)11,更易普及;
场景刚需:医疗(实时伤病记录)、农业(作物监测)、教育(第一视角学习)等垂直领域落地1;
广告协同:AI优化广告投放系统,推动Meta广告收入同比增长25%,单条广告定价提升6%1。
❌ 挑战:未解的盈利与生态难题
盈利模式单一
97%收入仍依赖广告1,眼镜尚未形成独立收入支柱。高端带屏型号(如799美元款)因缺乏“杀手级应用”销量存疑11。

技术短板待补

自研大模型Llama系列性能落后:在主流评测中排名百名开外,远逊于GPT-5.21;
人脸识别等敏感功能引发隐私争议,续航仅30分钟(超级传感模式)7。
中国厂商围剿
阿里、小米、华为等企业加速入局,雷鸟、Rokid锁定超25万台订单,供应链成本优势可能挤压Meta利润68。

三、结论:短期止血可期,长期依赖生态突破
短期看:AI眼镜通过轻量化硬件+实用AI功能,已证明比元宇宙更接近消费市场,能有效缓解投资者对“烧钱黑洞”的焦虑,并为Meta提供新叙事。
长期看:若无法突破盈利闭环(如订阅服务、企业级解决方案)、构建开放应用生态(依赖第三方开发者),或应对中企价格战,AI眼镜仍可能重蹈元宇宙“高投入低回报”覆辙。
本质而言,Meta需用AI眼镜的“现实增强”故事覆盖元宇宙的“虚拟世界”失误,但真正跳出“坑”的关键,在于能否将技术优势转化为可持续的商业模式。
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