定格动画,是一种通过逐帧拍摄静态对象,并连续放映影像使之产生运动效果的动画形式。 传统定格动画中的人物及场景多使用黏土、木材或其他混合材料,凭借其独特的质感和风格,展现出别具一格的艺术魅力
定格动画制作的步骤
定格动画制作是一个复杂且细致的过程,涉及多个步骤,从前期策划到后期合成编辑,每一步都至关重要。以下是定格动画制作的基本步骤:
前期策划和剧本编写
首先,一个好的剧本是定格动画制作的基础。剧本应从一个吸引人的故事开始,考虑到定格动画制作繁琐的特点,情节不宜过于复杂,篇幅也不宜过长,短小精悍是定格动画创作之初考量的因素之一。
美术设计
美术设计包括角色造型设计、场景设计、分镜头画面设计等。在动画美术设计中,总体造型设计是为了辅助整体的,结合动画来表现主题、角色以及风格等。
分镜头设计
分镜头设计是体现一部动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑顺序、控制故事情节节奏的重要环节。创作者需要根据文学剧本提供的每一个镜头内容及导演的意图,将各个镜头进行画面的设计绘制,确定角色在镜头中的位置、角度和背景的关系等。
制作和拍摄
在制作和拍摄阶段,需要准备鲜明的角色形象和必要的工具。角色可以是人物、动物或其他物品,常用的材料包括粘土、硅胶、橡胶、软陶以及石膏等。拍摄时,每个镜头都需要一次性完成,因为任何微小的位移都可能导致镜头抖动,需要重新拍摄。
后期合成编辑
后期合成编辑包括面部表情的制作合成、人物运动的后期合成、视觉效果与后期合成等。这一阶段可以通过计算机和其他技术手段,节省时间,避免制作中的变形扭曲和碰撞,改变原来定格画面僵硬、不灵活的弊端。
以上步骤是定格动画制作的基本流程,每个环节都需要精心策划和执行,以确保最终作品的质量