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[娱乐八卦]《奔跑吧》野心有点大,致敬经典,节目效果适得其反[8P] [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2020-08-11
— 本帖被 huozm32831 执行加亮操作(2020-08-17) —
7月10日,《奔跑吧》最新一期以“循环”为主题,以综艺节目的形式来向观众展现了现实生活中大部分的人真实生活。
“无限循环”这种创意在电影界已经不算是很新鲜了,该类题材的电影还是很多的,比如《土拨鼠之日》、《忌日快乐》等等。但是在综艺节目中,敢整期节目都用来玩循环的综艺还是很少见的。

在该期《奔跑吧》中不仅套用了很多经典电影中“无限循环”这个设定, 而且节目中很多人嘉宾的名字都直接用了电影中角色的名字,一定程度上该期节目也是在致敬经典。而且节目野心也比较大,想像电影中那样升华主题。

但从该期《奔跑吧》的节目效果来看适得其反,“循环”这个设定其实一定程度上影响到了节目的综艺效果,容易让观众看着有些失去新鲜感,容易有疲劳感。
因为节目中无限循环后所有的游戏环节都是完全一模一样的,一样的游戏一直反复玩,所以在节目中第三次循环之后基本观众就已经对游戏环节有些不耐烦了,虽然在重复的游戏环节节目中采取了一定的快进删减,但难免还是会有些无聊。

游戏环节的重复是影响节目综艺效果的一个重要因素,但除此之外,在最新一期节目中还给观众营造了一种有些恐怖的氛围,比如很多BGM的渲染,还有大家在汽车中听到的音乐,有一定的催眠效果。

而且在反复的重复挑战同样的游戏环节之后,跑男团也都表现出了一定的疲态和不耐烦,对于看节目的观众来说,节目中嘉宾表现出来的那种无助疲劳甚至有些不耐烦的负面情绪其实也会传染给屏幕前的观众,这也会很直接的影响到节目的综艺效果。

这种“无限循环”的游戏设定,其实在其他综艺节目中也有出现过,比如在最新一季的《极限挑战》中就有一期贾乃亮和岳云鹏的游戏挑战就是无限循环的,一关失败,就要从头再来。不过不同的是在《极限挑战》中这个环节只是整期节目中的一个小插曲,而且也只有两位嘉宾参与,整体节目的游戏设置还是非常丰富的。

唯一不同的是,《极限挑战》把“无限循环”这个设定完全当作一个娱乐游戏,而在《奔跑吧》中则直接升华了主题,所以也看起来会更加严肃甚至压抑一些。
从主题来说,该期《奔跑吧》的初衷其实是好的,节目中游戏环节的不断重复,其实就像是在现实生活中那些每天重复上学,重复工作的人们,其实很多人都和节目中一样,每天都在重复着同样的事情,没有任何改变,让观众通过节目看到现实的自己。

虽然大部分人每天的生活都会比较枯燥,重复着同一件事,但是大家也应该要尽力去过好每一天,在重复的每一天去实现一点点的突破,这样生活才会有进步,不要就会像节目中永远卡在一个关卡一样,永远不会通关,永远不会取得最后的胜利。

该期《奔跑吧》循环的设定在娱乐效果方面虽然做的并不是很好,但是不可否认这是一期比较有创意和深意的节目,还是比较有现实教育意义的。
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huozm32831 金币 +22 - 2020-08-17
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只看该作者 沙发  发表于: 2020-08-11
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huozm32831 金币 +4 - 2020-08-17
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